Juegos Varios
¿Estás esperando que lleguen los demás invitados? ¿Tus amigos te colgaron y te dejaron con las santas de las amigas de tu novia? ¿A nadie le gusta tomar, nadie quiere hablar del último resultado de Banfield? No te preocupes: Prendete Buenos Aires te trae unos cuantos juegos bastante divertidos y de todo tipo para pasar la noche y romper el hielo. O pasar el hielo y romper la noche.
Este juego es súper conocido por todos los programas de televisión en donde lo usaron. Por esto no demorare mucho en las reglas. Básicamente es un juego competitivo, en principio se separan todos los jugadores en 2 equipos. Entonces un equipo elije una película para que un único jugador del equipo contrario la represente, si el equipo contrario puede adivinar la película que su compañero les intenta transmitir ganan un puntos.
Desde luego hay un tiempo límite, y eso lo fijan los jugadores a gusto. Los puntos pueden ser fijos, o que dependan del tiempo que tardaron en adivinar la película.
Ejemplo ▼
Tiempo máximo: 2 min
- 3 puntos dentro de los primeros 30 seg
- 2 puntos dentro de los 30 y 60 seg.
- 1 puntos entre el primer y segundo minuto.
- 0 puntos si no logran adivinar la película.
En Prendete Buenos Aires sabemos que siempre se nos olvidan las mejores películas al momento de jugar este juego. Así que te dejamos una buena lista para que la mires antes de jugar!
Lista de Peliculas
Para jugar este súper famoso juego, en principio necesitaran tantas sillas como la cantidad de jugadores menos uno. Es decir si juegan 8 personas necesitan 7 sillas. Estas se colocan formando un círculo con los respaldos hacia dentro. Los jugadores comienzan de pie delante de ellas, y una persona extra encargada de controlar música. El es responsable de comenzar y detener la música a gusto durante la partida.
Cuando empiece a sonar la música, los jugadores deben girar alrededor de las sillas siguiendo el ritmo. En el momento que para la música, cada persona intentará sentarse en una de las sillas. Quien se queda sin sentarse en una silla quedará eliminado.
Entonces se retira una silla, se recompone el círculo y vuelve a sonar la música. Se repite el juego hasta que la última ronda se hace con una sola silla y dos jugadores. Gana el que queda sentado en la última silla.
Existe una variante no competitiva de este juego, en la cual nadie se elimina, las sillas también se van retirando en cada turno y todos deben ayudarse mutuamente a conseguir quedar sentados o subidos a alguna silla cuando la música pare.
Para jugarlo necesitan como mínimos 3 jugadores. Todos se sientan en ronda y uno por uno va diciendo una letra, el primero que forma una palabra pierde. Ejemplo: Si el primer jugador dice “C”, el siguiente “A”, luego, “S” y por ultimo “A”. El último jugador perdió porque se formo la palabra “CASA”.
Ahora un par de reglas:
- Solo cuentan palabras de más de 3 letras.
- Los diminutivos y superlativos no cuentan como palabras. Ej. “Casita” ni “Casota” son palabras validas.
- Si decís una letra, tenés que asegurarte que exista una palabra que comience con esa secuencia de letras. En cualquier caso, un jugador puede decir “Desconfío” de la ultima letra que dijeron, entonces el que la dijo tendrá que decir en que palabra estaba pensando. Si no existe palabra y el que lo dijo estaba mintiendo, el pierde. Por el otro lado, si realmente existía una palabra pierde el jugador que desconfío.
Ejemplo ▼
- Si se viene formando la palabra “CATA” y el siguiente jugador dice la letra “P”, un jugador puede desconfiar y preguntarle en que palabra estaba pensando. En este caso, una palabra seria “CATAPULTA”, y pierde el jugador que desconfío.
- Cada vez que perdés vas pasando de estados. Estos son: Sano, Enfermo, Muerto y Fantasma. Los primeros 3 estados no afectan tu juego de ninguna manera. Pero si llegas al estado de Fantasma dejas de participar en la ronda. Pero podes intentar perjudicar a los demás jugadores. Ellos deben ignorarte, si vos logras que alguien te hable esa persona pierde.
Ejemplo ▼
- “Che, que hora es?” (dice el fantasma). “Son las 19hs” (dice Juan), entonces Juan perdió por responderle a un fantasma.
- Y por ultimo, pero no menos importante, el ganador es el último jugador que no se convirtió en fantasma.
Este es un juego competitivo, bastante divertido para matar el rato con amigos. Recomendable mientas están tomando y asi seran más notorios los efectos del alcohol.
Todos los jugadores se separan en 2 bandos. Uno comienza diciendo un fragmento completo de una canción. Y el otro bando tiene que responder con otro fragmento, pero que comience con la letra con que termino el fragmento que dijo el grupo pasado.
Tienen que ser fragmentos o estrofas completas. No es valido empezar cantando en medio de una oración de la canción, por ejemplo “y el viento, sucundum, sucundum” NO VALE. Pierde el equipo que no pueda responder.
Para jugar este juego, se necesitan como mínimo 3 personas. Al inicio todos se sientan en ronda y van a armar juntos una historia. Pero como? Un Jugador dirá una palabra, y el siguiente repetirá la palabra del amigo y luego dirá otra, luego el próximo en la ronda repetirá las palabras que dijeron los jugadores anteriores y agregara otra a la historia. Y así continuaran repitiendo todo lo anterior y sumando palabras hasta que uno se equivoque, entonces ese jugador habrá perdido.
Se pretende que cada palabra que se agrega tenga coherencia y cohesión en la oración.
Ejemplo de Juego ▼
Para una ronda de 3 jugadores
- Carlos: “Un”
- Juan: “Un auto”
- Ana: “Un auto rojo”
- Carlos: “un auto rojo estaba”
- Juan: “un auto rojo estaba saliendo”
- Ana:” un auto rojo estaba saliendo de”
- Carlos: “un auto estaba saliendo de la”
- Juan: “Che… te falto ‘rojo’!!”
- Carlos: “Uhhh, es verdad, perdí jeje, gracias por avisar!”
- Juan: “No hay problema Carlos. Quieren pedir unas cervezas?”
- Carlos: “Dale, en donde?”
- Ana: “Entra a www.PrendeteBsAs.com.ar, ahí tienen toda la info. que necesitamos!”
- Juan: “Sos una genia Ana!”
Nota: Esta gente si sabe de lo que esta hablando ;)
Si no sabés jugar al Teto, o a sus conocidas variantes (como la Piragua o el Camión), no te podemos enseñar acá. Desde ya nuestras disculpas. De última, si sos mujer, nuestros mails están a tu disposición.
Este es un juego cooperativo, aquí no hay ganador ni perdedor. El objetivo es armar una historia entre todos los jugadores, para ello necesitaran un mazo de cartas, fichas o cualquier cosa para llevar una cuenta. Todos los participantes se sientan en ronda y cada uno recibe 10 cartas. Entonces uno de ellos comienza la historia, por cada “cosa” que agregue a la misma debe dejar una carta. Esta “cosa” puede ser una oración, un párrafo o una descripción. En cualquier momento, el jugador, puede pasar para que continúe la historia el siguiente en la ronda.
Otro punto importante es que otro jugador, que no esta en el turno de hablar, puede descartar 2 cartas, de su mano, para agregar algo (o cambiar algo) de la historia del jugador de turno.
Si un jugador se queda sin cartas no puede aportar mas cosas a la historia, luego de un par de rondas se vuelven a repartir cartas para que todos nuevamente tengan 10 en su mano.
Esas son todas las reglas, con el contexto y la gente adecuada pueden salir historias muy interesantes o graciosas. Esperamos que se diviertan!
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